Глоссарий
Форматы, кодеки, контейнеры и обработка — простыми словами
Показано 42 из 42
PNG
Portable Network Graphics. Без потерь, поддерживает прозрачность (альфа‑канал). Подходит для графики, логотипов и UI.
JPG / JPEG
Формат с потерями, оптимизирован для фотографий. Настройка качества влияет на размер и артефакты.
WebP
Современный формат от Google. Есть сжатие с потерями/без, поддержка альфы и анимации.
AVIF
Формат на базе видеокодека AV1. Высокая эффективность, поддержка HDR и прозрачности.
Альфа‑канал
Дополнительный канал в изображении, хранящий прозрачность каждого пикселя.
Хромакей
Техника удаления фона по выбранному цвету (зелёный/синий экран) в фото/видео.
Удаление фона (ИИ)
Автоматическая сегментация объекта от фона с помощью моделей машинного обучения.
GIF
Формат с палитрой до 256 цветов. Часто для коротких анимаций; файлы больше, чем видео.
MP4
Контейнер обычно с видео H.264/AVC и аудио AAC. Широкая совместимость.
WebM
Открытый контейнер с видео VP8/VP9/AV1 и аудио Vorbis/Opus. Отлично подходит для веба.
H.264 / AVC
Популярный видеокодек с хорошим балансом качества и размера. Поддерживается почти везде.
AV1
Современный кодек без роялти с отличной компрессией. Кодирование тяжелее; поддержка растёт.
CRF
Constant Rate Factor. Управление качеством кодирования видео; ниже CRF = выше качество и размер.
Битрейт (аудио)
Количество бит в секунду при кодировании аудио. Выше битрейт — выше качество и размер.
Частота дискретизации
Количество аудио‑семплов в секунду (Гц). Часто 44100 или 48000 Гц.
Каналы (Моно/Стерео)
Конфигурация каналов: моно — один канал, стерео — два (левый/правый).
Тон (полутоны)
Воспринимаемая частота звука. Сдвиг тона в полутонах повышает или понижает ноты без изменения скорости.
Темп
Скорость воспроизведения (например, 0.5×–2×). Может меняться независимо от тона.
Тайм‑стретчинг
Изменение длительности (темпа) без изменения тона.
Транскодирование
Преобразование медиа из одного формата/кодека/контейнера в другой.
Контейнер
Файл‑обёртка (MP4, WebM), содержащая потоки аудио/видео и метаданные.
Кодек
Алгоритм кодирования/декодирования медиа (H.264, VP9, AAC, Opus).
Сжатие с потерями
Сжатие с потерей части данных для уменьшения размера (JPG, MP3). Возможны артефакты.
Сжатие без потерь
Сжатие без потери исходных данных (PNG, FLAC).
AAC
Advanced Audio Coding. Распространённый аудиокодек с потерями, часто в MP4.
Opus
Современный аудиокодек, эффективен для речи и музыки на низких битрейтах. Часто в WebM.
WAV
Некомпрессированный (или PCM) аудио‑контейнер. Большой размер, высокое качество.
MP3
Популярный формат аудио с потерями; широкая совместимость.
PCM
Pulse‑Code Modulation. Не сжатое цифровое представление аудио.
Цветовое пространство
Соответствие численных значений реальным цветам (sRGB, Display P3). Важно для корректного отображения.
HDR
High Dynamic Range. Более широкий диапазон яркости и цветов; поддерживается рядом форматов (AVIF, HEVC).
Метаданные (EXIF)
Встроенные метаданные в изображениях (настройки камеры, ориентация, GPS). Часто удаляются ради приватности/размера.
Ключевой кадр
Кадр, кодируемый без ссылок на другие кадры. Улучшает перемотку, но увеличивает размер.
Глубина цвета
Битов на канал цвета (например, 8‑бит, 10‑бит). Бóльшая глубина — плавнее градиенты и HDR.
Предумноженная альфа
Техника, где RGB умножаются на альфу для лучшего композитинга.
Даунсемплинг / Ресемплинг
Изменение разрешения изображения или частоты дискретизации аудио. Влияет на качество и размер.
Частота кадров (FPS)
Кадров в секунду в видео. Часто 24, 30, 60. Выше FPS — плавнее движение и больше размер.
Шум / Артефакты
Искажения от сжатия/обработки (блокинг, рингинг, бэндинг).
Прозрачность
Полная или частичная «просвечиваемость» областей изображения/видео, обычно через альфа‑канал.
Клиппинг
Потеря деталей при выходе сигнала за диапазон (пересветы, искажения аудио).
Динамический диапазон
Разница между самыми тихими/громкими или светлыми/тёмными значениями. Бóльший диапазон — больше деталей.
Нормализация
Регулировка громкости до целевого уровня без изменения динамики.